অপটিক্যাল সিক্রেটস: ল্যাম্পের বিমের কোণের সাথে স্পট পার্থক্যের রহস্য - আপনার আলোর পছন্দটি খুব আলাদা হতে পারে!
আমরা সকলেই জানি যে আলোর বন্টনের আকৃতি মূল্যায়নের সবচেয়ে মৌলিক উপায় হল বিম অ্যাঙ্গেল। তবে, একই বিম অ্যাঙ্গেল, আলোর বন্টনের আকৃতি কি একই?
নিচে, 30° স্পট লাইটের উদাহরণ দেওয়া যাক।
এগুলো সাড়ে চারটে আলোক তীব্রতার কোণ ৩০°, আমরা দেখতে পেয়েছি যে এদের আলোক বিতরণের আকৃতি একই নয়, আমার বিম অ্যাঙ্গেল কি ভুল পড়ছে?
আমরা বিম অ্যাঙ্গেলের তথ্য পড়ার জন্য সফটওয়্যার ব্যবহার করি।
↑ সফটওয়্যারটি ব্যবহার করে বিম অ্যাঙ্গেল পড়ার মাধ্যমে, আমরা দেখতে পেলাম যে অর্ধ-আলোর তীব্রতা কোণ 30°, এবং 1/10 বিম অ্যাঙ্গেল প্রায় 50°।
তুলনার সুবিধার্থে, আমি চারটি আলোর প্রবাহ নিলাম যা ১০০০ লিমিটারে স্থির, এর সর্বোচ্চ আলোর তীব্রতা যথাক্রমে ৩৬২০ সিডি, ৩৭১৫ সিডি, ৩৩১৯ সিডি, ৩৩৪১ সিডি, বড় এবং ছোট।
আসুন এটিকে সফটওয়্যারে রাখি এবং একটি সিমুলেশন চালাই যাতে দেখা যায় এটি কীভাবে তুলনা করে।
↑ সিমুলেশন এবং তুলনা করে দেখা গেছে যে মাঝের দুটি আলোক বিন্দু খুবই স্পষ্ট। আলো বিতরণ ১ এবং আলো বিতরণ ৪, প্রান্তটি তুলনামূলকভাবে নরম, আলো বিতরণ ৪ বিশেষভাবে নরম।
আমরা দেয়ালের সাথে আলো মেলাবো এবং আলোর দাগের আকৃতি দেখবো।
↑ স্থলভাগের মতোই, কিন্তু আলোর বন্টন ১ এর প্রান্তটি আরও কঠিন, আলোর বন্টন ২ এবং ৩ স্পষ্ট স্তরবিন্যাস দেখায়, অর্থাৎ, একটি ছোট উপ-বিন্দু রয়েছে, আলোর বন্টন ৪ সবচেয়ে নরম।
লুমিনায়ার UGR-এর অভিন্ন একদৃষ্টির মান তুলনা করুন।
↑ উপরের চিত্রটিতে ক্লিক করে বৃহত্তর ছবিটি দেখুন, দেখা গেছে যে আলো বিতরণ 1 এর UGR ঋণাত্মক, অন্য তিনটি আলো বিতরণের UGR মান একই রকম, ঋণাত্মক মূলত কারণ আলোর উপরের অর্ধেকের আলো বিতরণ বেশি, পটভূমির উজ্জ্বলতা বেশি হবে, তাই গণনা করা UGR লগারিদম ঋণাত্মক।
শঙ্কুযুক্ত চিত্রের তুলনা।
↑ আলোক বিতরণ ২ এর কেন্দ্র আলোকসজ্জা সর্বোচ্চ, আলোক বিতরণ ৩ বার, আলোক বিতরণ ১ এবং আলোক বিতরণ ৪ একই রকম।
একই 30°, স্পট এফেক্ট খুবই আলাদা, প্রয়োগের ক্ষেত্রেও পার্থক্য থাকা উচিত।
আলোকিত প্রবাহ, সর্বাধিক আলোকিত তীব্রতা এবং স্পট ট্রানজিশনের উপর ভিত্তি করে।
আলোর বন্টন ১, আলোর বন্টন অন্য তিনটির মতো বেশি নাও হতে পারে, তবে অ্যান্টি-গ্লেয়ার প্রভাব আরও ভালো হবে, উচ্চতর অ্যান্টি-গ্লেয়ার প্রয়োজনীয়তা সহ কিছু অভ্যন্তরীণ স্থানে ব্যবহারের জন্য উপযুক্ত, এবং প্রদর্শনী পরিবেশেও ব্যবহার করা যেতে পারে।
আলো বিতরণ 2, উচ্চ আলো দক্ষতার প্রক্ষেপণ ল্যাম্প, বিভিন্ন আকারের পাওয়ার প্রক্ষেপণ ল্যাম্প, যেমন ল্যান্ডস্কেপ আলো, বা দীর্ঘ-দূরত্বের প্রক্ষেপণের জন্য উপযুক্ত।
আলো বিতরণ ৩, এর প্রভাব আলো বিতরণ ২ এর মতোই, এটি বাইরের আলোতেও ব্যবহার করা যেতে পারে, গাছের মুকুট বা দূর-দূরান্তের আলোর একটি বৃহৎ অংশকে আলোকিত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে, তবে দ্বিতীয় স্থানটি মেরামত করা প্রয়োজন।
আলো বিতরণ 4 হল একটি আরও প্রচলিত অভ্যন্তরীণ আলো বিতরণ, যা সাধারণ অভ্যন্তরীণ স্থানের মৌলিক আলো এবং মূল আলোর জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে, এবং পণ্যের আলো প্রদর্শনের জন্য ট্র্যাক স্পটলাইটের জন্যও ব্যবহার করা যেতে পারে।
উপরের দিক থেকে এটা বোঝা কঠিন নয় যে, যদিও বিমের কোণ একই, কিন্তু আলোর বন্টনের আকৃতি ভিন্ন হতে পারে, একই স্থানে বিভিন্ন আকার ব্যবহার করা যায় না, প্রভাব বিশাল পার্থক্য, তাই ল্যাম্প নির্বাচন করার সময়, আপনি কেবল বিমের কোণের আলোকিত প্রবাহের দিকে তাকাতে পারবেন না, বরং স্পটের আকৃতিও দেখতে পারবেন, যদি স্পটের আকৃতি বুঝতে না পারে কিভাবে করবেন? তাহলে আপনাকে সিমুলেশন সফ্টওয়্যার ব্যবহার করতে হবে, সাধারণত DIALux evo, শিল্পে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়, উচ্চ স্বীকৃতি।
শাও ওয়েন্টাও থেকে – বোতল স্যার লাইট
পোস্টের সময়: ডিসেম্বর-২৬-২০২৪