خبریں - نظری راز: شہتیر کے زاویے کے ساتھ لیمپ کے اسپاٹ فرق کا راز - آپ کی روشنی کا انتخاب بہت مختلف ہو سکتا ہے!
  • سیلنگ ماونٹڈ ڈاؤن لائٹس
  • کلاسیکی اسپاٹ لائٹس

نظری راز: شہتیر کے زاویے کے ساتھ لیمپ کے اسپاٹ فرق کا راز – آپ کی روشنی کا انتخاب بہت مختلف ہو سکتا ہے!

نظری راز: شہتیر کے زاویے کے ساتھ لیمپ کے اسپاٹ فرق کا راز – آپ کی روشنی کا انتخاب بہت مختلف ہو سکتا ہے!

ہم سب جانتے ہیں کہ بیم اینگل روشنی کی تقسیم کی شکل کا اندازہ کرنے کا سب سے بنیادی طریقہ ہے۔ تاہم، ایک ہی بیم زاویہ، کیا روشنی کی تقسیم کی شکل ایک ہی ہے؟

ذیل میں، آئیے مثال کے طور پر 30° اسپاٹ لائٹ لیں۔

1

یہ 30° کے ساڑھے چار روشنی کی شدت والے زاویے ہیں، ہم نے پایا کہ ان کی روشنی کی تقسیم کی شکل ایک جیسی نہیں ہے، کیا میرا بیم اینگل پڑھنا غلط ہے؟

ہم بیم اینگل کی معلومات کو پڑھنے کے لیے سافٹ ویئر استعمال کرتے ہیں۔

2

↑ بیم اینگل کو پڑھنے کے لیے سافٹ ویئر کا استعمال کرتے ہوئے، ہم نے پایا کہ آدھی روشنی کی شدت کا زاویہ 30° ہے، اور 1/10 بیم کا زاویہ تقریباً 50° ہے۔

موازنے کی سہولت کے لیے، میں نے لائٹ فلوکس کو 1000 ایل ایم میں طے کرنے کے لیے چار لیا، اس کی زیادہ سے زیادہ روشنی کی شدت بالترتیب 3620 سی ڈی، 3715 سی ڈی، 3319 سی ڈی، 3341 سی ڈی، بڑی اور چھوٹی ہے۔

آئیے اسے سافٹ ویئر میں ڈالتے ہیں اور یہ دیکھنے کے لیے ایک سمولیشن چلاتے ہیں کہ اس کا موازنہ کیسے ہوتا ہے۔

3

↑ تخروپن اور موازنہ سے معلوم ہوا کہ درمیانی دو روشنی کے دھبے بہت واضح ہیں۔ روشنی کی تقسیم 1 اور روشنی کی تقسیم 4، کنارے نسبتاً نرم ہے، روشنی کی تقسیم 4 خاص طور پر نرم ہے۔

ہم روشنی کو دیوار کے خلاف میچ کریں گے اور روشنی کے دھبوں کی شکل دیکھیں گے۔

4

↑ گراؤنڈ اسپاٹ کی طرح، لیکن روشنی کی تقسیم 1 کا کنارہ سخت ہے، روشنی کی تقسیم 2 اور 3 واضح سطح بندی دکھائی دیتی ہے، یعنی تھوڑا سا ذیلی جگہ ہے، روشنی کی تقسیم 4 سب سے زیادہ نرم ہے۔

luminaire UGR کی یکساں چکاچوند کی قدر کا موازنہ کریں۔

5

↑ بڑی تصویر دیکھنے کے لیے اوپر دیے گئے اعداد و شمار پر کلک کریں، پتہ چلا کہ روشنی کی تقسیم 1 کا UGR منفی ہے، دیگر تین روشنی کی تقسیم کی UGR قدر یکساں ہے، منفی بنیادی طور پر اس لیے کہ روشنی کے اوپری حصے کی روشنی کی تقسیم زیادہ ہے، پس منظر کی چمک زیادہ ہوگی، اس لیے حساب شدہ UGR لوگارتھم منفی ہے۔

مخروطی خاکہ کا موازنہ۔

6

↑ روشنی کی تقسیم 2 کی مرکزی روشنی سب سے زیادہ ہے، روشنی کی تقسیم 3 بار، روشنی کی تقسیم 1 اور روشنی کی تقسیم 4 ایک جیسی ہے۔

وہی 30° ہے، اسپاٹ اثر بہت مختلف ہے، کہ ایپلی کیشن میں، فرق ہونا چاہیے۔

برائٹ بہاؤ، زیادہ سے زیادہ چمکیلی شدت، اور جگہ کی منتقلی کی بنیاد پر۔

روشنی کی تقسیم 1، روشنی کی تقسیم دیگر تینوں کی طرح زیادہ نہیں ہوسکتی ہے، لیکن اینٹی چکاچوند اثر بہتر ہوگا، کچھ انڈور اسپیسز میں استعمال کے لیے موزوں ہوگا جس میں اینٹی چکاچوند کی اعلی ضروریات ہیں، اور نمائش کے ماحول میں بھی استعمال کی جاسکتی ہیں۔

7

روشنی کی تقسیم 2، ہائی لائٹ ایفیشینسی پروجیکشن لیمپ، مختلف سائز کے پاور پروجیکشن لیمپ، جیسے لینڈ اسکیپ لائٹنگ، یا لمبی دوری کے پروجیکشن کے لیے موزوں ہے۔

8

روشنی کی تقسیم 3، اثر روشنی کی تقسیم 2 کی طرح ہے، اسی کو بیرونی روشنی میں استعمال کیا جا سکتا ہے، درخت کے تاج کو چمکانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، یا لمبی دوری کی روشنی کا ایک بڑا علاقہ، لیکن ثانوی جگہ کی مرمت کی ضرورت ہے۔

9

لائٹ ڈسٹری بیوشن 4 ایک زیادہ روایتی انڈور لائٹ ڈسٹری بیوشن ہے، جسے عام انڈور اسپیس کی بنیادی لائٹنگ اور کلیدی لائٹنگ کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، اور سامان کی لائٹنگ کو ظاہر کرنے کے لیے ٹریک اسپاٹ لائٹس کے لیے بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔

10

اوپر سے یہ دیکھنا مشکل نہیں ہے، اگرچہ بیم کا زاویہ ایک ہی ہے، لیکن روشنی کی تقسیم کی شکل مختلف ہو سکتی ہے، ایک ہی جگہ میں مختلف شکلیں استعمال نہیں کی جا سکتیں، اس کا اثر بہت زیادہ فرق ہے، اس لیے لیمپ کا انتخاب کرتے وقت، آپ صرف بیم کے زاویہ کے برائٹ فلکس کو نہیں دیکھ سکتے، بلکہ داغ کی شکل کو بھی دیکھ سکتے ہیں، اگر اس جگہ کی شکل کو سمجھنا ممکن نہیں ہے تو کیسے؟ پھر آپ کو تخروپن سافٹ ویئر استعمال کرنا ہوگا، عام طور پر DIALux evo ہے، صنعت میں بڑے پیمانے پر استعمال کیا جاتا ہے، اعلی شناخت.

 

شاو وینٹاؤ سے - بوتل سر لائٹ


پوسٹ ٹائم: دسمبر-26-2024