Optesch Geheimnisser: De Rätsel vum Punktënnerscheed vun der Lampe mam Strahlwénkel – Är Beliichtungwahl kéint ganz anescht sinn!
Mir all wëssen, datt de Strahlwénkel déi elementarst Method ass, fir d'Form vun der Liichtverdeelung ze evaluéieren. Awer wann de Strahlwénkel deeselwecht ass, ass d'Form vun der Liichtverdeelung déiselwecht?
Hei ënnendrënner, huelen mir de 30° Spotluucht als Beispill.
Dëst sinn véier an en halleft Liichtintensitéitswénkel vun 30°, mir hunn festgestallt, datt hir Liichtverdeelungsform net déiselwecht ass, ass mäi Strahlwénkelmiessung falsch?
Mir benotze Software fir d'Informatioun vum Strahlwénkel ze liesen.
↑ Mat Hëllef vun der Software fir de Strahlwénkel ze liesen, hu mir festgestallt, datt de Wénkel vun der Hallefliichtintensitéit 30° ass, an de Strahlwénkel vun 1/10 bal 50°.
Fir de Verglach ze vereinfachen, hunn ech véier Liichtflux geholl, déi op 1000 lm fixéiert sinn, hir maximal Liichtintensitéit ass respektiv 3620 CD, 3715 CD, 3319 CD, 3341 CD, grouss a kleng.
Loosst eis et an d'Software aféieren a kucken, wéi et sech vergläicht.
↑ Simulatioun a Vergläich hunn erausfonnt, datt déi zwee mëttler Liichtflecken ganz kloer sinn. Liichtverdeelung 1 a Liichtverdeelung 4, de Rand ass relativ mëll, Liichtverdeelung 4 ass besonnesch mëll.
Mir wäerten d'Luucht géint d'Mauer upassen a kucken eis d'Form vun de Liichtflecken un.
↑ Ähnlech wéi de Buedemfleck, awer de Rand vun der Liichtverdeelung 1 ass méi haart, d'Liichtverdeelung 2 an 3 erschéngen eng kloer Schichtverdeelung, dat heescht, et gëtt e klenge Subfleck, d'Liichtverdeelung 4 ass am mëllsten.
Vergläicht de gläichméissege Blendwäert vun der Leuchte UGR.
↑ Klickt op d'Figur uewen fir dat méi grousst Bild ze gesinn. Et gouf festgestallt, datt den UGR vun der Liichtverdeelung 1 negativ ass, den UGR-Wäert vun den aneren dräi Liichtverdeelungen ähnlech ass. Negativ ass haaptsächlech well d'Liichtverdeelung vun der ieweschter Hallschent vum Liicht méi grouss ass an d'Hellegkeet vum Hannergrond méi héich ass, sou datt de berechent UGR-Logarithmus negativ ass.
Vergläich vum konischen Diagramm.
↑ Déi zentral Beliichtung vun der Liichtverdeelung 2 ass am héchsten, d'Liichtverdeelung 3-fach, d'Liichtverdeelung 1 an d'Liichtverdeelung 4 sinn ähnlech.
Datselwecht ass 30°, de Punkteffekt ass ganz anescht, datt et an der Applikatioun en Ënnerscheed sollt ginn.
Baséiert op Liichtstroum, maximaler Liichtstäerkt a Punktiwwergang.
Liichtverdeelung 1, d'Liichtverdeelung ass vläicht net sou héich wéi déi aner dräi, awer den Anti-Blend-Effekt wäert besser sinn, gëeegent fir den Asaz an e puer Indoor-Raim mat méi héijen Ufuerderungen un d'Anti-Blend-Funktioun, a kann och an Ausstellungsëmfeld benotzt ginn.
Liichtverdeelung 2, gëeegent fir Projektiounsluuchten mat héijer Liichteffizienz, verschidde Gréissten vu Power-Projektiounsluuchten, wéi Landschaftsbeliichtung oder Fernprojektioun.
Liichtverdeelung 3, den Effekt ass ähnlech wéi d'Liichtverdeelung 2, datselwecht kann an der Outdoorbeliichtung benotzt ginn, benotzt fir d'Bamkroun ze beliichten, oder eng grouss Fläch vu wäitem Liicht, awer den zweeten Spot muss reparéiert ginn.
Liichtverdeelung 4 ass eng méi konventionell Liichtverdeelung fir dobannen, déi fir Basisbeliichtung a Schlësselbeliichtung vun normalen Innenraim benotzt ka ginn, a kann och fir Schinnespotlights benotzt ginn fir d'Beliichtung vu Wueren ze weisen.
Et ass net schwéier aus dem uewe genannten ze gesinn, obwuel de Strahlwénkel dee selwechte ass, awer d'Form vun der Liichtverdeelung variéiere kann. Verschidde Forme kënnen net am selwechte Raum benotzt ginn, den Effekt ass enorm ënnerschiddlech. Dofir kann een bei der Auswiel vun der Luucht net nëmmen op de Strahlwénkel vum Liichtstroum kucken, mä och op d'Form vum Spot. Wann een d'Form vum Spot net versteet, wéi een et maache soll, dann muss een eng Simulatiounssoftware benotzen. Typesch ass d'DIALux evo, déi wäit verbreet an an der Industrie benotzt gëtt a gutt bekannt ass.
vum Shao Wentao – Fläsch Sir Liicht
Zäitpunkt vun der Verëffentlechung: 26. Dezember 2024