Ora ana bisnis master sing kudu diwaca - kepiye carane menehi pelanggan perbaikan omah kanggo nggawe gambar rencana
Kanthi tambah akehe lampu non-master, dealer layanan nyoba ningkatake profesionalisme kanggo nglayani para pemilik. Nanging, amarga macem-macem alesan, dealer asring takon kepiye carane nggambar gambar lampu omah sing apik.
Ana uga bakul sapi sing kandha, aja nggambar uga isa adol lampu ah, ya, aja nggambar isa adol lampu, pelanggan pengin adol apa, nanging, anggere ana masalah, pelanggan bakal ujar manawa lampu kasebut dadi masalah. Contone, Sudut sing disaranake dening perusahaan dekorasi salah, kabeh titik gedhe, pelanggan kudu ujar manawa lampu sampeyan ora apik; Posisi lampu ora mbukak bolongan, posisi ora nyorot, uga diarani manawa lampu sampeyan ora apik; Suhu warna salah, aku ora seneng, uga diarani manawa lampu sampeyan ora apik. Kabeh bisa disalahake ing lampu.
Kanggo ngindhari masalah kasebut, umume bisnis wis nyedhiyakake layanan solusi pencahayaan, lan dhaptar gambar pilihan kasedhiya kanggo ngindhari masalah sabisa-bisane.
Dina iki, ayo padha ngrembug babagan carane nggambar gambar lampu omah sing apik.
Kita asring oleh gambar dekorasi omah, bisa diarani maneka warna.
Kabeh mau ditumpuk ing model kaya ngene iki.

Ana uga tata letak sing standar banget.
Nyatane, sawise maca gambar liyane, kita nyoba sinau gambar standar iki.
Sadurunge nggambar dhewe, kita kudu duwe norma dhewe, perusahaan gedhe duwe norma perusahaan gedhe, perusahaan cilik duwe norma perusahaan cilik, lan kita duwe norma dhewe, nanging kita ora bisa urip tanpa norma.
Kaping pisanan, lapisan sing umum digunakake, lampu ing posisi sing beda-beda, nomer, standar ukuran, puteran, lan liya-liyane, kudu dipérang dadi lapisan, lan kebiasaan sing apik yaiku njaga lapisan komponen.
Kapindho yaiku legenda cahya, lakoni set legenda cahya kanthi ciri khas dhewe, aja njupuk legenda perusahaan dekorasi langsung, amarga sampeyan bakal nemokake yen legenda perusahaan dekorasi sanajan jinis lampu ora lengkap.
Banjur, kowé kudu improvisasi kanggo nggambar sawetara legenda lampu sing ora populer, kaya sing ana ing ngisor iki.
Kudu ana proporsi gaya anotasi sing beda-beda, supaya standar ukuran gambar sing beda-beda bisa katon kanthi jelas ing tata letak.
Kanthi persiapan iki, sampeyan bisa miwiti nggambar.
Fitur paling gedhe saka gambar cahya yaiku kita ora perlu mbaleni gambar ruang arsitektur lan perabotan, nanging kita kudu milah gambar kasebut.
Kita kudu ngatur lan cocog karo rencana lantai lan peta langit-langit dhisik, lan langkah iki bisa diilangi ing gambar standar, amarga gambar standar digunakake ing model sing padha, lan ora apa-apa nyalin.
Peta sing cocog karo langit-langit bidang sing wis rampung kudu resik lan cetha banget, bidang kasebut ana ing siji lapisan, langit-langit kasebut ana ing siji lapisan, lan warnane beda karo warna dasar, sing trep kanggo mbedakake.
Ancas saka gambar iki yaiku kanggo nggampangake susunan lampu ing langit-langit supaya cocog karo posisi bidang, lan fitur paling gedhe saka cahya kita yaiku ing endi kudu dipadhangi, tinimbang disusun kanthi acak ing langit.
Banjur, kita bisa miwiti nggambar posisi cahya ing gambar kasebut, lan posisi cahya gambar minangka proses nyalin lan nyalin terus-terusan, terus-terusan nyalin legenda lampu sing cocog menyang posisi sing cocog, lan nggunakake garis bantu kanggo nemtokake posisi kasebut.
Sawisé digambar lan diwènèhi nomer, katoné kaya gambar ing ndhuwur.
Ing wektu iki, pakaryan utama kita wis rampung, lan liyane minangka pakaryan tambahan sing rinci banget.
Kita pengin nggawe gambar kasebut dadi gambar sing cocog kanggo dideleng pelanggan, nanging uga cocog kanggo konstruksi situs sawijining barang, lan bisa adhedhasar kutipan dhaptar gambar, kita butuh peta bidang langit-langit lampu, iki kanggo nuduhake pelanggan lan bisa diterangake. Gambar ing ndhuwur wis apik. Ayo dipasang pigura ing sakubenge.
Pigurane ana ing endi-endi, goleka sing kokkarepake, skala dadi ukuran A3 ing tata letak, atur viewport, skala gambar kasebut miturut skalamu ing viewport, ing kene kita nggunakake skala viewport yaiku 1:100.
Banjur iku babagan posisi ukuran lampu, amarga sampeyan kudu nggampangake pambukaan pemandangan, lan nandhani ukuran kabeh lampu.
Banjur ana gambar sabuk lampu sing cocog, amarga sabuk lampu dawa lan cendhak, saben panggonan kudu ditandhani, lan dipasangake catu daya, supaya bisa nggampangake motong sabuk lampu lan masang catu daya kanthi akurat.
Samjenengan pengin ngandhani tukang listrik babagan kontrol pemandangan samjenengan, mula samjenengan kudu nandhani sirkuit lampu, sirkuit iki ditandhani kanthi macem-macem cara, bisa nggawe pemandangan ngerti garis kasebut.
Kanthi gambar-gambar iki, proyèkmu ing sawetara buku bisa dirampungake, yen nglibatake kontrol cerdas, nanging uga mbutuhake gambar kontrol cerdas, iki ora bakal dirembug dina iki.
Yen sampeyan pengin nggawe sing luwih apik lan luwih lengkap, sampeyan uga bisa nggawe sampul gambar proyek sing kapisah, nggawe katalog, banjur nambah katrangan desain, ing kene ora bakal ditampilake.
Mesthi wae, ana akeh jinis metode nggambar, ing kene aku mung nuduhake metode nggambar sing wis biasa dakgunakake, sampeyan uga bisa ngrujuk metode nggambar saka guru liyane.
saka Shao Wentao – Bottle sir Light
Wektu kiriman: 8 Januari 2025














