Tidak ada bisnis lampu utama yang harus dibaca – cara memberi pelanggan perbaikan rumah untuk membuat gambar rencana
Dengan meningkatnya jumlah lampu non-master, dealer servis berusaha meningkatkan profesionalisme mereka untuk melayani pemilik. Namun, karena berbagai alasan, dealer sering bertanya bagaimana cara menggambar denah pencahayaan rumah yang baik.
Ada juga pedagang ternak yang bilang, jangan menggambar juga bisa jual lampu. Ah, ya, jangan menggambar juga bisa jual lampu. Pelanggan mau jual apa, tapi selama ada masalah, pelanggan akan bilang lampunya yang bermasalah. Misalnya, sudut yang disarankan perusahaan dekorasi salah, semuanya berbintik besar, pelanggan pasti bilang lampunya kurang bagus; posisi lampu tidak membuka lubang, tidak menyinari posisinya, juga dibilang lampunya kurang bagus; suhu warnanya salah, saya tidak suka, juga dibilang lampunya kurang bagus. Pokoknya, semua bisa disalahkan pada lampunya.
Untuk menghindari masalah ini, sebagian besar bisnis telah menyediakan layanan solusi pencahayaan, dan daftar gambar pemilihan tersedia untuk menghindari masalah semaksimal mungkin.
Hari ini, mari kita bicarakan cara menggambar gambar pencahayaan rumah yang bagus.
Gambar dekorasi rumah yang sering kita dapatkan, bisa dikatakan beraneka ragam.
Semuanya tersusun dalam model seperti ini.
Ada juga yang sangat terstandar dalam tata letaknya.
Sebenarnya, setelah membaca lebih banyak gambar, kami mencoba mempelajari gambar standar semacam ini.
Sebelum menggambar gambaran kita sendiri, kita harus mempunyai seperangkat norma kita sendiri, perusahaan besar mempunyai norma perusahaan besar, perusahaan kecil mempunyai norma perusahaan kecil, dan kita mempunyai norma kita sendiri, tetapi kita tidak dapat hidup tanpa norma.
Pertama-tama, lapisan yang umum digunakan, lampu di posisi berbeda, penomoran, standar ukuran, loop, dll., harus dibagi menjadi beberapa lapisan, dan kebiasaan baik dalam mempertahankan lapisan komponen.
Yang kedua adalah legenda pencahayaan, buatlah legenda pencahayaan yang memiliki ciri khas tersendiri, jangan mengambil langsung legenda dari perusahaan dekorasi, karena nantinya Anda akan menemukan bahwa legenda perusahaan dekorasi tersebut bahkan jenis lampunya pun tidak lengkap.
Kemudian, Anda harus berimprovisasi untuk menggambar beberapa legenda lampu yang tidak populer, seperti di bawah ini.
Harus ada proporsi gaya anotasi yang berbeda, sehingga standar ukuran gambar yang berbeda dapat terlihat jelas dalam tata letak.
Setelah persiapan ini, Anda dapat mulai menggambar.
Fitur terbesar dari gambar pencahayaan adalah kita tidak perlu mengulang gambar ruang arsitektur dan furnitur, tetapi kita harus memilah gambarnya.
Kita harus terlebih dahulu menyusun dan mencocokkan denah lantai dan denah langit-langit secara berurutan, dan langkah ini dapat diabaikan pada gambar baku, karena gambar baku tersebut digunakan pada model yang sama, dan boleh saja disalin.
Peta langit-langit bidang yang sudah jadi harus sangat bersih dan jernih, bidangnya satu lapis, langit-langit satu lapis, dan warnanya berbeda-beda warna dasarnya, sehingga mudah dibedakan.
Tujuan dari gambar ini adalah untuk memudahkan pengaturan lampu di langit-langit agar sesuai dengan posisi pesawat, dan fitur terbesar dari pencahayaan kita adalah di mana saja lampu perlu diterangi, dan bukan disusun secara acak di langit.
Kemudian, kita dapat mulai menggambar posisi cahaya pada gambar, dan menggambar posisi cahaya merupakan proses penyalinan dan penyalinan yang berkesinambungan, terus-menerus menyalin legenda lampu yang sesuai ke posisi yang sesuai, dan menggunakan garis bantu untuk menentukan posisi.
Setelah digambar dan diberi nomor, tampilannya pada dasarnya seperti gambar di atas.
Pada titik ini, pekerjaan utama kami telah selesai, dan sisanya adalah pekerjaan tambahan yang sangat rinci.
Kami ingin membuat gambar tersebut terlihat menarik bagi pelanggan, sekaligus cocok untuk konstruksi di lokasi proyek. Berdasarkan kutipan daftar gambar, kami membutuhkan denah bidang plafon lampu. Ini akan ditunjukkan kepada pelanggan dan dapat dijelaskan. Gambar di atas sudah cukup baik. Mari kita beri bingkai di sekelilingnya.
Bingkai ada di mana-mana, temukan yang Anda suka, skalakan ke ukuran A3 di tata letak, atur area pandang, skalakan gambar sesuai skala Anda di area pandang, di sini kami menggunakan skala area pandang 1:100.
Kemudian adalah penempatan ukuran lampu, karena Anda perlu memudahkan pembukaan pemandangan, dan menandai ukuran semua lampu.
Lalu ada gambar sabuk lampu yang sesuai, karena sabuk lampu ada yang panjang dan ada yang pendek, maka di setiap tempat harus diberi tanda, dan dipasangi catu daya, agar memudahkan di lapangan dalam memotong sabuk lampu dan meletakkan catu daya secara akurat.
Anda ingin memberi tahu teknisi listrik tentang kontrol pemandangan Anda, jadi Anda harus menandai rangkaian lampu, rangkaian ini ditandai dengan berbagai cara, agar pemandangan dapat memahami garisnya.
Dengan gambar-gambar ini, proyek Anda pada beberapa buku dapat diselesaikan, jika melibatkan kontrol cerdas, tetapi juga memerlukan gambar kontrol cerdas, yang tidak akan kita bahas hari ini.
Kalau mau lebih bagus dan lengkap bisa juga dibuatkan gambar cover project tersendiri, buat katalog, lalu tambahkan deskripsi desain, yang tidak akan kami tampilkan di sini.
Tentu saja ada banyak macam metode menggambar, di sini saya hanya menunjukkan metode menggambar yang biasa saya gunakan, Anda juga dapat merujuk pada metode menggambar guru lain.
dari Shao Wentao – Botol Tuan Cahaya
Waktu posting: 08-Jan-2025